
- Apa itu Card Crawl? -
Card Crawl adalah permainan penjelajahan dungeon ber-tipe Solitaire yang dimainkan dengan dek modifikasi dari kartu standar.
Di awal permainan, terdapat 54 kartu yang dimiliki dungeon dengan menggunakan kartu barang, membunuh monster dan mengatur inventaris anda yang terbatas. Setiap memulai, kita bisa menggunakan 5 kartu kemampuan (pembangunan mini dek) untuk mendapatkan kemampuan unik. Dengan mengumpulkan emas, kita bisa membuka 35 lebih kartu kemampuan untuk mengakses taktik baru dan mendapat skor lebih tinggi.
Card Crawl adalah permainan dengan 4 mode yang dimainkan perorangan, mode permainan ditingkatkan oleh Google Play agar pemain dapat membandingkan skor dan dek yang mereka miliki. Permainan berlangsung sekitar dua sampai 3 menit.
— CORE EXPERIENCE —
Saya mengambil core experience dalam aspek “Sensation” dan “Challenge”.
- Sensation (Sensasi):
→ Sensasi dalam "Card Crawl" dapat ditemukan dalam aspek visual dan audio permainan. Meskipun visualnya sederhana dengan kartu-kartu yang ditampilkan dalam tampilan grid, desain kartu dan animasi efek khusus, seperti efek cahaya atau ledakan, dapat memberikan sensasi visual yang memikat kepada pemain.
→ Suara dan musik dalam permainan juga dapat meningkatkan sensasi. Efek suara yang sesuai dengan tindakan pemain, seperti suara kartu yang diambil atau musuh yang diserang, dapat meningkatkan pengalaman audio pemain.
→ Sensasi ketegangan hadir saat pemain menghadapi kartu-kartu dungeon yang dipilih secara acak dan harus membuat keputusan cepat tentang cara terbaik untuk bertahan hidup. Sensasi ini juga bisa muncul saat pemain mendekati akhir permainan dan perlu berjuang keras untuk mencapai tujuan mereka sebelum kehilangan semua kesehatan.
- Challenge (Tantangan):
→ "Card Crawl" menekankan tantangan sebagai salah satu inti pengalaman permainannya. Pemain dihadapkan pada berbagai kartu dungeon yang memiliki beragam efek, musuh-musuh yang berbeda, dan taktik yang berbeda untuk mengalahkannya. Pemain harus membuat keputusan strategis tentang bagaimana menggunakan kartu-kartu untuk mengatasi tantangan ini.
→ Selain itu, ada tantangan dalam mencapai skor tinggi atau mencapai tujuan tertentu dalam permainan, seperti mengumpulkan sejumlah harta karun atau mengalahkan bos akhir. Pemain harus menggunakan strategi yang baik dan mengoptimalkan penggunaan kartu-kartu untuk mencapai tantangan ini.
→ Kemampuan pemain untuk merencanakan langkah-langkah dengan baik, mengantisipasi risiko, dan mengoptimalkan penggunaan kartu adalah kunci untuk mengatasi tantangan dalam "Card Crawl."
— CORE MECHANIC —
- Game State (Keadaan Permainan):
Game state dalam "Card Crawl" mencakup informasi tentang kartu-kartu yang ada di tangan pemain, kartu-kartu yang ada di tumpukan dungeon, jumlah kesehatan pemain, jumlah emas yang dimiliki, serta efek-efek yang berlaku pada pemain dan musuh. Selain itu, kita juga bisa menjual kartu untuk mengosongkan slot kartu agar jumlah kartu dungeon bisa berkurang. Game state terus berubah seiring pemain menjalani permainan dan mengambil tindakan.
- Game View (Tampilan Permainan):
Tampilan permainan dalam "Card Crawl" adalah tampilan grid yang menampilkan kartu-kartu yang ada di tangan pemain serta kartu-kartu yang ada di dungeon. Tampilan ini memberikan pemain gambaran visual tentang kartu-kartu yang dapat mereka gunakan dan musuh-musuh yang harus dihadapi. Terdapat grid berisi 8 kartu (4 atas dan 4 bawah). Untuk bagian atas yakni tempat peletakkan kartu yang diberikan oleh pemberi kartu. Sedangkan grid bagian bawah yang berisi 4 slot kartu adalah tempat kartu kita diletakkan. Tampilan setiap kartu berbeda-beda, setiap kartu memiliki poin seberapa besar nilai dari kartu tersebut. Terdapat 4 kategori jenis kartu, yaitu senjata, obat, monster, dan kartu spesial yang bisa membantu kita mengurangi nyawa monster, menambah jumlah koin, meningkatkan atau mengurangi obat untuk health pemain.

-
Game Scene (Adegan Permainan):
"Card Crawl" tidak memiliki adegan atau latar belakang cerita yang besar. Pemain lebih fokus pada aksi kartu ke kartu dan strategi dalam menjelajahi dungeon.
-
Setup (Persiapan):
Setiap permainan dimulai dengan kartu dungeon yang diacak dan ditempatkan dalam grid. Pemain juga menerima kartu-kartu awal dalam tangan mereka. Ini adalah fase persiapan di mana pemain harus menghadapi situasi yang ada dan merencanakan taktik mereka.
-
Player Action (Tindakan Pemain):
Tindakan pemain dalam "Card Crawl" melibatkan memilih kartu dari tangan mereka dan menggunakan kartu tersebut untuk berinteraksi dengan kartu-kartu dungeon. Pemain dapat menyerang musuh, mendapatkan koin, mengobati luka, atau menggunakan berbagai kemampuan khusus yang dimiliki oleh kartu tangan mereka. Pilihan tindakan ini memengaruhi hasil pertandingan dan memerlukan strategi yang baik.
.jpg)
-
Progression of Play (Perkembangan Permainan):
Perkembangan permainan dalam "Card Crawl" terjadi saat pemain menjelajahi kartu-kartu dungeon, menghadapi musuh, dan mengumpulkan emas serta barang-barang. Permainan berlangsung dalam serangkaian giliran di mana pemain terus melangkah lebih dalam ke dalam dungeon. Tujuan utamanya adalah bertahan hidup sebanyak mungkin sambil mengumpulkan poin skor yang lebih tinggi.
-
End Condition (Kondisi Akhir):
Kondisi akhir dalam "Card Crawl" adalah ketika pemain kehabisan kesehatan dan tidak dapat melanjutkan permainan. Pada saat itu, pemain akan mendapatkan skor berdasarkan pencapaian mereka dalam permainan, seperti berapa banyak emas yang dikumpulkan dan musuh-musuh apa yang berhasil dikalahkan. Tujuan pemain adalah untuk mencapai skor tertinggi dan mengalahkan skor sebelumnya.